Ylläpitäjä
Ylläpitäjä & Rehtori
Viestit: 187
|
Post by Razelle on May 8, 2021 9:38:32 GMT 2
Roolipelauksen säännöt
Jotta roolipelaaminen ei olisi täysin villi länsi, on siihen pakko olla sääntöjä. Maalaisjärjen käyttö on sallittua, eikä roolipelaamista ole tarkoitettu oman egon tai hahmon voittamattomuuden todistelemiseen. - Ei autohittausta. Eli et saa liikuttaa pelaajan hahmoa ilman lupaa, ja se sisältää kaikenlaiset pienetkin eleet, mitä toisen hahmo ei ole edellisessä roolissaan tehnyt, esim. hiusten harominen, askeleen ottaminen.
- Ei munchausta. Hahmo ei saa olla voittamaton, sillä kaikilla on heikkouksia. Eli hahmosi ei voi aina voittaa, vaan tappiot kuuluvat elämään.
- Ei metapelaamista. Tarkoittaa että hahmosi ei voi tietää kaikkea mitä pelaaja tietää. Pelaajana sinä tiedät tietenkin paljon enemmän maailmasta ja hahmoista, kuin hahmosi joka ei pysty lukemaan toisten menneisyyksiä tai luonteita.
- Älä vahingoita toisen hahmoa, ellei toisin ole sovittu. Kaikki taistelu/kilpailutilanteet selvitetään arpapelillä Nopalla.
- Kaikilla on hauskaa. Tärkein sääntö on että kaikilla on hauskaa! Roolipelaamisen tarkoitus on tuoda rennompaa kanssakäymistä hahmojen ja pelaajien välille.
Mikäli roolipelaamisessa (tai missään muualla) tulee ongelmia joita ei pystytä pelaajien kesken ratkaisemaan, ottakaa rohkeasti ylläpitoon yhteyttä.
|
|
Ylläpitäjä
Ylläpitäjä & Rehtori
Viestit: 187
|
Post by Razelle on May 8, 2021 10:01:06 GMT 2
Noppa
Noppa on helppo tapa saada arvottu lopputulos ihan mihin tahansa. Nopassa on numerot 1-6 ja lopputulos nähdään vasta kun ollaan postattu viesti. Tämän takia noppaa heitetään joko aivan roolipelin alussa, jotta lopputuloksen näkee heti, tai aivan viimeisillä viesteillä, jolloin lopputulos on yllätys. Suurempi numero voittaa. Nopan luku:1. Huono päivä. Nyt ei suju, tapahtuu tapaturma, hahmo kaatuu tai satuttaa itsensä, tippuu hevosen selästä, hevonen loukkaa itsensä yms. 2. Ajatukset muualla. Mustelmilta ei vältytä, taitosi ovat jättäneet sinut oman onnesi nojaan. 3. Keskivertoa menoa. Et ole täysin mukana menossa, mutta huonomminkin voisi mennä. Suoriudut juuri ja juuri ilman vahinkoja. 4. Hyvin menee. Ei paras suoritus, virheitä tulee, mutta niin myös onnistumisia. 5. Keskittynyttä toimintaa. Olet keskittynyt siihen mitä teet ja se näkyy, vaikka pari virhettä tulee se ei pysäytä sinua. 6. Nappisuoritus. Lähes täydellistä, olet varma itsestäsi ja osaamisestasi ja se myös näkyy.Nopan selitykset on suhteellisia, sillä voi olla että toinen hahmo saa luvun 6 ja toinen 5, jolloin suurempi voittaa mutta hyvin tasaisella taistelulla. Vastaavasti voidaan saada 1 ja 2, jolloin molemmilla menee vähän huonosti, mutta kakkosen saanut pärjää paremmin. Silloin kun nopan luvut eroavat paljon toisistaan, taistelun tulokset ovat sen mukaisia. Pelaajat saavat keksiä omia lopputuloksiaan myös, nämä ovat suuntaa antavia. Noppaa heitetään työkalurivin noppa-painikkeesta tai kirjoitetaan [*roll] aivan tekstin loppuun (ilman tähteä). Esimerkkinoppa:Tilanteena leikkimielinen kaksintaistelu metsäaukealla miekoilla. Minun noppani J5zLCe1b Vastustajan noppa Sain luvuksi 4, joten häviän taistelun melko tasaisella taistelulla. Osaan jo taistella hyvin, mutta virhelyöntejä ja arviointivirheitä tulee jonkin verran. Selviydyn taistelusta vähin vammoin, ehkä muutamalla mustelmalla ja kipeillä jaloilla. ·
|
|